자료형이란 프로그래밍을 할 때 쓰이는 숫자, 문자열 등 자료 형태로 사용하는 모든 것을 뜻한다.
프로그램의 핵심 단위가 바로 자료형이다.
계산 프로그램을 만들려면 어떤 것을 계산할지부터 알아야 하고, 데이터베이스 프로그램을 만들려면 어떤 자료를 저장할지부터 알아야 하는 것처럼 기본 중의 기본이다.
"어느 것을 한다 해도 기본은 항상 중요하다. pc게임을 해도 기본은 중요하니까.. 하나씩 기록해가면서 시작해보자"
1. 숫자형
정수형
>>> a =123
>>> a =-123
>>> a = 0
실수형 ( 우리가 일반적으로 볼 수 있는 실수형의 숫자)
>>>a = 1.2
>>>a= -1.2
실수형 ( 컴퓨터식 지수 표현 방식 )
>>>a = 4.24 E10 (4.24*10^10)
>>>a = 4.24-e10 (4.24*10^-10)
8진수(Octal) (숫자 0 + 알파벳 o)
>>> a = 0o77
16진수 ( 숫자 0 + 알파벳 x )
>>> a = 0x8ff
>>> b = 0xABC
* 8진수나 16진수는 파이썬에서 잘 사용하지 않는 형태로 눈으로 익히고 넘어간다.)
숫자형을 활용하기 위한 연산자
사칙연산
>>> a = 1
>>> b = 2
>>> a + b
3
>>> a * b
2
>>> a / b
0.5
x의y 제곱을 나타내는 ** 연산자
>>> a = 3
>>> b = 4
>>> a ** b
81
나눗셈 후 나머지는 반환하는 % 연산자
>>> 7 % 3
1
>>> 3 % 7
3
나눗셈 후 몫을 반환하는 // 연산자
>>> 7 / 4 ( / 나누기 )
1.75
>>> 7 // 4 ( // 몫 반환)
1
% , //
말고는 상식적으로 이해하기 문제없었다.
출처 : 점프 투 파이썬
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